Rod Humble, conocido por su trabajo en The Sims 2 y 3 y como presidente de Linden Labs (creadores de Second Life), es una figura clave en el género de los simuladores de vida. En una entrevista con PC Gamer, Humble ofrece una perspectiva única sobre las complejidades y desafíos de este tipo de juegos. El veterano desarrollador explica las complejidades y desafíos de crear un simulador de vida exitoso.
Humble destaca que, a menudo, se subestima la complejidad de los simuladores de vida. “Son los RPG más complejos jamás escritos“, afirma, “con sistemas de crafteo y comportamiento de IA que no tienen rival“. La clave reside en la capacidad de estos juegos para simular la vida real de manera significativa, incluyendo las relaciones humanas, las necesidades básicas y las decisiones morales.
Uno de los mayores desafíos en el diseño de simuladores de vida es lograr un equilibrio entre la libertad del jugador y la coherencia del mundo del juego. Humble lo llama el “círculo mágico”: “Queremos que todos se sientan incluidos, pero al mismo tiempo, no podemos permitir que una visión del mundo afecte negativamente la experiencia de otros jugadores“.
A pesar de su complejidad interna, los simuladores de vida suelen ser accesibles para un público amplio. “No necesitan tutoriales“, explica Humble. “La gente se siente cómoda creando historias y viviendo experiencias que se conectan con su propia realidad“.
A pesar de las dificultades, Humble sigue apostando por el género. Actualmente, lidera el desarrollo de Life by You, un nuevo simulador de vida de Paradox Tectonic que se lanzará en Acceso Anticipado el 4 de julio. Life by You se suma a la competencia de Los Sims 4, que se acerca a su décimo aniversario, y otros rivales como Paralives (previsto para 2025) e inZOI de Krafton.
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