Tal como se había anunciado, Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss presentaron The Matrix Awakens recientemente en The Games Awards. Mostraron el poder de Unreal Engine 5 para crear modelos digitales realistas de Neo y Trinity. Utilizando tecnologías como MetaHuman, Nanite y Lumen, la demo está actualmente disponible de forma gratuita para PS5 y Xbox Series X. Si bien no es un título completo, sirve para resaltar lo que es posible en términos de imágenes en el futuro.
Por supuesto, no sería un show técnico sin algunos datos interesantes. Epic Games ha publicado una serie de estadísticas (a través de Digital Foundry) y ha confirmado que la ciudad tiene 4.138 km de ancho y 4.968 km de largo con una superficie de 15,79 km2 y un perímetro de 14,519 km de largo. Hay 45.073 coches aparcados, de los que 38.146 son manejables (y destructibles) 17.000 vehículos de tráfico simulado en la carretera (también destructibles); y mucho más.
Pero quizás lo más impresionante es que hay 7.000 edificios formados por “cientos” de activos, y cada uno de ellos tiene potencialmente hasta millones de polígonos. Esto da como resultado miles de millones de polígonos solo para los edificios y no incluye a los 35,000 peatones MetaHuman que se han simulado. Es bastante loco en general.
Aquí debajo la lista completa de estadísticas para la demostración a continuación:
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