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The Legend of Zelda: Link’s Awakening presenta un gameplay extendido en la Gamescom

Nintendo durante la Gamescom les dio a los fanáticos más de 30 minutos de gameplay de The Legend of Zelda: Link’s Awakening. La sesión de juego cubrió algunas áreas interesantes del próximo juego y vale la pena verla por completo.

El equipo de Nintendo realmente profundizó con este gameplay. Mostraron una serie de nuevas áreas y dieron una idea de algunas características importantes. Tenemos una mirada extendida a las nuevas mazmorras. Estas son mazmorras que puedes construir por ti mismo usando bloques que desbloqueas. El constructor de mazmorras parece bastante intuitivo y lo aclarará cuando ciertos bloques no encajen entre sí. El modo parece un poco liviano en contenido, pero es fácil verlos expandir esto en el futuro y hacer un verdadero Zelda Maker.

La demostración también vio al equipo entrar al Túnel del Pescador. En el interior, se encontraron con uno de los mini jefes del juego. Este jefe es una criatura pequeña como un cangrejo sobre la que debes saltar y golpear por detrás. Lo interesante de este y otros jefes en el juego es que puedes ponerlos en Chamber Dungeons y luchar contra ellos nuevamente. Debido a que las mazmorras se pueden jugar con todos tus objetos, podrás luchar contra jefes con un arsenal que no estaría disponible para ti en la historia principal. Pude ver fácilmente a las personas realmente apresurarse a correr a todos los jefes en este modo.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening se lanzará para Nintendo Switch el 20 de septiembre.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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