No cabe duda de que 2017 fue un año sobresaliente para los juegos, sin importar si estamos hablando de obras maestras del mundo abierto como Horizon Zero Dawn y The Legend of Zelda: Breath of the Wild o queridos indie como Cuphead. Y celebrando todos los logros del año pasado en el juego, los Premios Choice de la Game Developer Conference (GDC) para 2018 han revelado sus selecciones de favoritos del año.
En comparación con otros reconocimientos de juegos notables, los Premios de elección de GDC son únicos porque se centran en las opiniones de las personas de la industria. Y mientras que el Juego del Año de 2016 fue otorgado al Overwatch exclusivo de PvP, el panel de desarrolladores fue con algo completamente diferente este año. En su lugar, Game of the Year fue para el juego intensivo para un jugador The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el juego que también ganó Best Audio y Best Design.
Además de Breath of the Wild, otro ganador notable de la noche fue StudioMDHR quien obtuvo dos premios con Cuphead por Mejor Arte Visual y Mejor Debut; mientras tanto, el Premio del Público fue para Nier: Automata. ¿Pero quién ganó todos los otros premios? Afortunadamente, DualShockers se sentó a través de todos los bocetos cursis de GDC, Tim Schafer rompió su discurso a mitad del Premio Lifetime Achievement Award, y los juegos de palabras dorky de darle una lista directa. Vea los grandes ganadores (en negrita) y otras nominaciones, a continuación:
BEST AUDIO
BEST DEBUT
BEST DESIGN
BEST MOBILE GAME
INNOVATION AWARD
BEST NARRATIVE
BEST TECHNOLOGY
BEST VISUAL ART
BEST VR/AR GAME
GAME OF THE YEAR
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