Según lo que hemos visto en los trailers que Naughty Dog ha lanzado desde la revelación de The Last of Us Part 2, podemos observar que el juego tendrá mucha violencia, al parecer Naughty Dog está insertando esa violencia en su juego a propósito, ya que lo vincula con sus temas de odio y venganza, e intenta incomodar a los jugadores con sus propias acciones.
Cada enemigo que mates en el juego tendrá un nombre real, y una vez que los mates, sus amigos o compañeros podrían gritar su nombre con angustia cuando los vean morir. Incluso cada perro que mates tendrá un nombre, y sus dueños gritarán sus nombres a medida que los bajas. Este tipo de atención a los detalles es algo que Naughty Dog espera aprovechar para desarrollar empatía en los jugadores por los personajes que se enfrentan.
“Por un lado, queremos desarrollar empatía, pero también queremos aumentar las apuestas para Ellie“, dijo el uno de los guionistas Halley Gross en una entrevista en la edición oficial de diciembre de 2019 de la revista PlayStation (número 168). “Por lo tanto, cada vez que experimentas estas configuraciones, debes comprometerte con lo que hubiera sido un típico NPC. Pero ahora, le disparas y su amigo sigue gritando su nombre, y tienes que llevar el impacto de tu violencia contigo “.
“En última instancia, esta es una historia sobre el ciclo de violencia, ¿verdad?“, Agregó. “Pero más allá de eso, es una conversación sobre los efectos que el trauma sistémico puede tener en tu alma“.
The Last of Us Part 2 estaba programado para su lanzamiento en PS4 el 21 de febrero de 2020, pero recientemente se retrasó al 29 de mayo de 2020. Puedes escuchar a continuación el episodio #93 de nuestro Podcast donde hablamos todo lo que sabemos sobre el juego:
This post was last modified on 03/11/2019 10:41 PM
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