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The Last of Us Part 2 supera a God of War en copias vendidas afirma Sony

La excelente recepción crítica de The Last of Us Part 2 fue igualada por ventas igualmente impresionantes durante su fin de semana de lanzamiento. A partir del 21 de junio en solo dos días después de su lanzamiento el 19 de junio, el juego ya había acumulado 4 millones de ventas.

Al hacerlo, se ha convertido en la exclusiva de PS4 más vendida de un estudio de Sony. El anterior poseedor de dicho título fue God of War de Sony Santa Mónica, que vendió 3,1 millones durante el mismo número de días.

Jugadores inician petición para cambiar la historia de The Last of Us Part 2

En un mensaje de celebración para los fanáticos del juego, Naughty Dog y director del juego Neil Druckman escribió una declaración en el blog de PlayStation hoy:

Estamos inmensamente agradecidos con los millones de fanáticos de todo el mundo que han jugado The Last of Us Part 2 y han compartido sus experiencias con nosotros durante la última semana. Nos propusimos contar un nuevo tipo de historia, una que trata temas difíciles y lo desafiaría de maneras inesperadas. Escuchar cómo la experiencia ha resonado con tantos de ustedes y presenciar el tipo de discusiones reflexivas que ha provocado ha sido increíble. También nos hemos inspirado tanto en su creatividad, ya sea en sus magníficas tomas en el Modo Foto, en los increíbles GIF de juego o en las canciones que ha grabado con la guitarra de Ellie.

The Last of Us Part 2 fue posible gracias a los esfuerzos de los cientos de desarrolladores talentosos y apasionados aquí en Naughty Dog. No podemos imaginar mayor honor que ver esa misma pasión reflejada por la gente que la juega. Gracias por ayudarnos a alcanzar este increíble hito.

The Last of Us Part 2 ya está disponible ahora solo para PlayStation 4. Puedes leer nuestro review aquí. Además puedes escuchar nuestro Podcast del juego a continuación:

This post was last modified on 26/06/2020 12:56 PM

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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