Un nuevo informe publicado por GameStar y Game Two ha sacudido la industria del videojuego. El informe, basado en testimonios de ex-empleados y “voluntarios”, denuncia un ambiente laboral tóxico durante el desarrollo de The Day Before, un título que generó gran expectación, pero que luego de su lanzamiento en acceso anticipado, fue recibido con duras críticas y cerrado poco después.
Las principales acusaciones apuntan a los cofundadores de Fntastic, Eduard y Aysen Gotovtsev, por presuntamente imponer un estilo de trabajo abusivo, incluyendo:
- Castigos arbitrarios y despidos injustificados: se menciona el caso de dos empleados que habrían sido multados por entregar grabaciones de voz de “baja calidad”.
- Falta de una visión clara: ex-empleados afirman que no existía un plan definido para el desarrollo del juego, lo que obligaba a rehacer el trabajo constantemente para seguir las últimas tendencias.
- Jornadas laborales inhumanas: se denuncia que los empleados eran obligados a trabajar más de 16 horas al día, sin fines de semana ni descansos.
- Monitoreo constante: el estudio utilizaba una plataforma interna para vigilar la productividad de los empleados, incluso en teletrabajo, generando un ambiente de “enorme estrés psicológico”.
Estas prácticas habrían tenido un impacto directo en la calidad del producto final, “The Day Before”, un juego que no logró cumplir con las expectativas y que finalmente fue cerrado.
Es importante destacar que estas son solo acusaciones y que Fntastic no ha emitido declaraciones al respecto. Sin embargo, este caso pone de relieve la necesidad de discutir las condiciones laborales en la industria del videojuego y luchar por un entorno de trabajo más justo y saludable.