Hacía tiempo que los fanáticos de Gears of War no tenían algo que esperar. Después de todo, el último juego principal de Gears salió en 2019.
Oficialmente titulado Gears of War: E-Day, la última entrega de la franquicia de shooters es una precuela ambientada años antes de los acontecimientos del primer juego. E-Day tiene lugar durante el Emergence Day, también conocido como el evento que puso en marcha la serie, cuando los Locust descendieron sobre Sera.
Es sin duda un cambio de ritmo para la serie, pero los seguidores más veteranos estaban un poco confusos sobre su lugar en la franquicia.
Esto se debe a que el último título principal, Gears 5, terminó con un enorme cliffhanger que aparentemente desembocaría en Gears 6. Por supuesto, E-Day no es Gears 6, y sin una fecha de lanzamiento concreta, parece que Gears 6 podría estar aún más lejos.
Pero The Coalition, el equipo detrás de los títulos actuales, no se ha olvidado de donde lo dejó.
En un artículo publicado en Xbox Wire, el director creativo Matt Searcy y la directora de marca Nicole Fawcette hablaron de la decisión de volver atrás en el tiempo tras Gears 5. Según la publicación, The Coalition está orgullosa de su trabajo en Gears of War 4 y Gears 5 y no abandonará la historia general que estableció.
En este sentido, E-Day no es un spin-off, como Gears of War: Judgment. En su lugar, es una historia principal, y según Xbox Wire, “los acontecimientos del juego no sólo sirven como una emocionante historia de origen de dos personajes queridos, sino que también añade detalles y contexto a este período que resonará a través de las historias que seguirán“.
Así que, aunque no se trata directamente de Gears 6, parece que The Coalition tiene buenas razones para desviarse de su cliffhanger en Gears 5.
Y, al menos, se confirma que Gears 6 llegará en algún momento, aunque los fanáticos tengan que esperar un poco.
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