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Tetsuya Nomura revela porque diseña personajes atractivos

Tetsuya Nomura, el maestro detrás de las franquicias de Kingdom Hearts y Final Fantasy, ha revelado la chispa que encendió su pasión por crear héroes visualmente atractivos.

En una entrevista reciente, Nomura compartió una anécdota de su juventud que marcó su visión del diseño de personajes. Al ver a un compañero de clase quejándose de lo “feo” que era el protagonista de un videojuego, Nomura comprendió la importancia de la estética en los videojuegos y la necesidad de crear personajes que los jugadores pudieran admirar. Esta experiencia lo impactó profundamente y lo llevó a creer que los jugadores tienen el deseo de ser “cool y guapos” en los juegos.

Esta experiencia temprana sembró la semilla de una filosofía de diseño que ha dado vida a personajes como Cloud Strife y Squall Leonhart. Nomura busca crear personajes que no solo sean fuertes y carismáticos, sino también visualmente atractivos. Aunque el concepto de belleza es subjetivo, el diseñador japonés ha logrado cautivar a millones de jugadores con sus creaciones, que a menudo se caracterizan por un estilo visual distintivo y una estética que combina elementos de moda y fantasía.

Nomura sigue trabajando en Kingdom Hearts 4, anunciado en 2022 como parte de las celebraciones del 20 aniversario.

Alejandro Rey

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