La compañía china Tencent es bastante dominante en la industria del juego. Posee una parte importante de Riot Games (League of Legends), una participación minoritaria en Epic Games (Fortnite: Battle Royale), y se asoció con PUBG Corporation (PlayerUnknown’s Battlegrounds). Agregue otro estudio a la lista ya que Grinding Gear Games, desarrollador de ARPG Path of Exile, free to play, tiene una participación mayoritaria adquirida por Tencent.
Revelado en una actualización del foro, Grinding Gear Games prometió que no habrá ningún “gran cambio” en su funcionamiento. Como tal, el desarrollo y la operación de Path of Exile no se verán afectados. De hecho, el director gerente Chris Wilson le dijo a The New Zealand Herald que aumentaría el número de empleados de 114 a 130 durante el próximo año.
“Estamos planeando hacer más expansiones para nuestros juegos, en paralelo, y por supuesto reforzar al equipo será realmente útil para lograr eso. Tencent es la editorial de juegos más grande del mundo, tiene una sólida reputación y es conocida por respetar la independencia creativa de las empresas en las que invierte”.
La participación total propiedad de Tencent representa el 80 por ciento de las acciones de Grinding Gear. Además, aunque el juego no va a pagar para ganar, Tencent podría lanzar características específicas para China. En cuanto a las diversas expansiones que el desarrollador ha planificado, se espera que se implementen durante este año y 2019. La versión 4.0.0 también está en desarrollo y apunta a las pruebas beta para principios de 2020. Dado el gran alcance del contenido presentado en 3.0.0, vale la pena vigilarlo.
Mientras tanto, los fanáticos de Path of Exile pueden esperar la Incursion League, que ve a los jugadores viajar al pasado para asaltar el Templo de Atzoatl con el fin de determinar su ubicación en el presente. Se lanzará el 1 de junio junto con varios elementos nuevos y reworks de gemas de habilidad.
This post was last modified on 21/05/2018 3:06 PM
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