Tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, muchos desarrolladores tratan de evitar lo mismo y no lanzar un juego en mal estado en versiones PS4 y Xbox One. Como todavía estamos en un año de generación cruzada, ha llevado a muchos a cuestionarse si otros juegos futuros que se lanzarán se enfrentarán a problemas similares. Uno de esos títulos es Dying Light 2 de Techland. Con modos que admiten resolución 4K, 60 FPS y trazado de rayos , el juego parece estar preparándose para aprovechar al máximo la PS5 y la Xbox Series X.
Hablando en una entrevista con Wccftech, la propia Techland asegura que debido al hecho de que la optimización para Dying Light 2 en PS4 y Xbox One comenzó hace mucho tiempo, el juego no va a tener ningún problema en hardware antiguo, y que el desarrollador garantiza la máxima calidad posible para el juego en las consolas.
“Las consolas ‘principales’ han sido durante mucho tiempo nuestra prioridad, Hacemos todo lo posible para garantizar que la calidad del juego en PS4 o XBO esté al más alto nivel. Comenzamos a probar en las consolas de generaciones anteriores mucho antes que en otros proyectos. Esto estaba relacionado con la escala de cambios en el motor y los ambiciosos planes para crear un juego aún más grande y complejo que DL1.”
Dying Light 2 está programado para su lanzamiento en 2021 para PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One y PC. En la misma entrevista, los desarrolladores del título de mundo abierto también hablaron sobre la transición a un nuevo motor y la cantidad de contenido que los jugadores pueden esperar encontrar en el juego.
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