Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, 2K Games y Hangar 13. Emitió una solicitud de eliminación de DMCA a LukeRoss. Un fabricante de mods que se especializa en brindar soporte de realidad virtual a los juegos modernos.
LukeRoss ha creado mods de realidad virtual para Cyberpunk 2077, GTA 5 y Red Dead Redemption 2, y está en proceso de crear un mod de realidad virtual para Elden Ring.
La solicitud de eliminación de Take-Two ordena a Luke Ross que elimine los mods de GTA 5, RDR2 y Mafia VR de su Patreon, un movimiento que Ross llama “anti-consumidor y anti-jugador”.”[Take-Two Interactive está] exigiendo que elimine todos sus trabajos con derechos de autor de mi página de Patreon”, escribió Ross en su Patreon (a través de Flat2VR).
“Inmediatamente pedí aclaraciones, ya que creo que no estoy alojando ningún material de este tipo.
Como todos saben, creo y distribuyo modificaciones originales para estos juegos, es decir, piezas originales de software de mi propia creación que permiten a los usuarios experimentar esos juegos de una manera diferente y, con suerte, más intensa y profunda.
Sin embargo, ninguna de mis modificaciones se crea con software que pertenece a Take-Two Interactive Software, Inc, y las modificaciones no pretenden reemplazar sus juegos, ni son un medio para explotar la propiedad intelectual o los activos de Take-Two.
Todas mis modificaciones requieren que los usuarios compren y posean los juegos antes de que puedan agregar mis modificaciones”.
Ross señala que tiene poca experiencia con las eliminaciones de DMCA o la ley de derechos de autor. Y no está seguro de si se requiere que Take-Two proporcione alguna aclaración.
De lo contrario, Ross “se verá obligado a eliminar cualquier cosa que esté remotamente relacionada” con los juegos de Take-Two. Para evitar una pelea legal que podría provocar el cierre de su Patreon.
“Honro y respeto los derechos de autor y mi intención siempre ha sido permitir que los jugadores experimenten los maravillosos mundos creados por Rockstar y 2K (entre otras compañías) en realidad virtual, lo que solo se traduce en una mayor satisfacción del cliente y más copias vendidas para ellos”, Ross. adicional.
Sin embargo, también calificó la solicitud de DMCA de Take-Two como un “movimiento anti-consumidor y anti-jugador de su parte”.
Esta no es la primera vez que Take-Two emite tales advertencias de derechos de autor. Incluso cuando parece que no se han infringido los derechos de autor.
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