Videojuegos con loot boxes pasarán a ser PEGI 16

El sistema de clasificación por edades en Europa se prepara para el cambio más drástico de su historia. A partir de junio de 2026, el organismo PEGI (Pan-European Game Information) aplicará nuevas normativas que elevarán drásticamente la edad recomendada de los videojuegos que incluyan sistemas de monetización aleatoria o tácticas de presión psicológica para retener jugadores.

La medida más impactante afecta a los simuladores deportivos y juegos de cartas. Títulos como EA Sports FC 26, que tradicionalmente han ostentado un PEGI 3 (apto para todos los públicos), verán saltar su calificación automáticamente a PEGI 16 debido a la inclusión de sobres de jugadores o loot boxes.

Según explicó Dirk Bosmans, director general de PEGI, cualquier sistema de «artículos aleatorios pagados» (incluyendo gachas y sobres) será considerado inadecuado para menores de 16 años, a menos que se implementen controles para desactivar estas compras por completo.

PEGI también penalizará los sistemas de «recompensa por lealtad» que presionan a los niños a jugar a diario para no perder rachas o misiones temporales. Estas mecánicas otorgarán una calificación mínima de PEGI 7, que podría subir a 12 si el juego «castiga» al usuario por no conectarse. Además, cualquier título con comunicación online sin moderación estricta recibirá un PEGI 18 automático.

Con este movimiento, Europa sigue los pasos de Alemania (USK) para obligar a las editoras a elegir: o protegen al menor eliminando estas mecánicas, o aceptan que sus juegos dejen de ser considerados «para todos los públicos».

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