Bloodborne alcanzó los 10.4 millones de copias vendidas desde su estreno en 2015. En lo que va de 2026 sumó 251,000 unidades, según Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado de Alinea Analytics. El dato lo publicó en X y confirma que el juego de FromSoftware, exclusivo de PlayStation 4, sigue vendiendo once años después de su lanzamiento.
La consultora también reportó cerca de 500,000 usuarios activos durante octubre. Ese volumen se explica en parte por su estética gótica y su horror cósmico, lo que mantiene vigente al título dentro del catálogo de PlayStation. El juego nunca recibió una versión para PlayStation 5 ni para PC, más allá de la retrocompatibilidad con la consola anterior.
El consumo cruzado con otros juegos de FromSoftware
El estudio encontró patrones de consumo compartido entre los fans de la desarrolladora. Del total de jugadores en Yharnam durante el periodo analizado, un 12% también jugaba Elden Ring. Un 6% estaba en Dark Souls 3 y un 5% en Sekiro: Shadows Die Twice. Esa superposición muestra que la comunidad de FromSoftware se mueve entre varios títulos a la vez, no solo entre el más reciente.
Los ingresos acumulados
Desde 2015, Bloodborne generó 317 millones de dólares en ingresos globales, repartidos entre FromSoftware y PlayStation. La cifra incluye ventas del juego base y de la expansión The Old Hunters, pero no contempla posibles acuerdos de licencia ni merchandising.
El debate sobre una revisión técnica
El volumen sostenido de ventas y la retención de usuarios mantienen vivo el debate sobre una posible revisión técnica para PlayStation 5 o PC. Los fans llevan años pidiendo una versión a 60 fps, y las filtraciones sobre un remaster nunca se confirmaron. Sony no ha anunciado ningún proyecto de remasterización ni de port para Bloodborne. Tampoco FromSoftware ha comentado si tiene planes de retomar la franquicia. Por ahora, el juego sigue vendiendo sin necesidad de una nueva versión.
