El impacto comercial de Grand Theft Auto VI ya comenzĂł a dinamizar la industria de los videojuegos, impulsando las ventas de consolas PS5 y Xbox Series en el Reino Unido y otros paĂses europeos meses antes de su lanzamiento oficial. Tras la emisiĂłn de la presentaciĂłn extendida del tĂtulo de Rockstar Games, el renovado interĂ©s de los consumidores se tradujo en una notable aceleraciĂłn en el consumo de hardware de nueva generaciĂłn.
SegĂşn datos recopilados por la firma de investigaciĂłn NielsonIQ, las ventas de la consola PlayStation 5 experimentaron un incremento del 33%, mientras que la familia de consolas Xbox Series X/S registrĂł un aumento del 34%. Este repunte comercial llega tras una transmisiĂłn que superĂł los 31 millones de reproducciones en Netflix y decenas de millones en otras plataformas, consolidando al tĂtulo como el principal catalizador del mercado actual.
Sin embargo, analistas de la industria prevĂ©n que el crecimiento podrĂa verse condicionado por la inflaciĂłn y el aumento en el precio de los sistemas de juego en comparaciĂłn con sus costes de lanzamiento.
Al respecto, Ronan Patrick, analista de la firma Newzoo, valorĂł el alcance que tendrá el lanzamiento en la base de usuarios de ambas plataformas: «Esperamos, debido a GTA y Call of Duty, ver un repunte en la base instalada. No tan alto como hubiera sido… Nada particularmente masivo».
A pesar de los desafĂos econĂłmicos que afronta el mercado del hardware, la llegada del tĂtulo de Rockstar Games el prĂłximo mes de noviembre continĂşa perfilándose como el evento determinante para la recuperaciĂłn comercial de la generaciĂłn actual de consolas.
