Con la Nintendo Switch 2 en el mercado, es normal que salgan propuestas enfocadas en la plataforma, o en su defecto, series que habían estado en letargo prolongado. Es el caso de Survival Kids una serie creada por Konami en 1999 para Game Boy Color. Más adelante, en 2005, pasó a llamarse Lost in Blue al dar el salto a tierras occidentales. Ahora, para estrenar la segunda consola híbrida, la compañía japonesa nos trae el reboot de la franquicia con el nombre original, Survival Kids.
El juego que nos ocupa es un título de supervivencia ligera enfocado en el componente multijugador. Claramente, está dirigido a los pequeños de la casa, e igual se puede disfrutar en solitario. Ya sea por la resolución de puzzles, el sistema de cooperación o los desafíos de las misiones, el juego es divertido, aunque el reto es nulo.
La Isla Tortuga
El juego trata de un grupo de niños que tras la pista de un tesoro, quedan varados en una isla que está a lomos de una tortuga. El objetivo es simple, sobrevivir en la isla mientras realizamos acertijos, montamos campamentos, construimos una balsa y pasamos a otra isla. Las mecánicas van desde cortar madera, picar piedras, crafteo ligero, y cocinar. El juego claramente está enfocado en el multijugador y un público juvenil, porque en solitario resulta algo cuesta arriba y la dificultad es casi nula.
Cada isla ofrece sus propios retos que van desde construir puentes para conectar secciones del mapa, crear redes para escalar riscos, y reconstruir nuestra balsa para llegar a otra de las islas. La complejidad va en aumento y en cada islas tendremos una calificación en base a que tan rápido hagamos el recorrido y si encontramos unos artefactos especiales escondidos. Además, podremos construir varias herramientas que nos ayudarán en un nivel, pero solo portaremos una por jugador. Las herramientas que podemos utilizar pueden ser una caña de pescar que sirve además para alcanzar dispositivos lejanos.
Como ya dije más arriba, el juego prescinde de reto alguno al no incluir enemigos y eliminar las muertes. Los jugadores cuentan con una barra de resistencia que indica que tanto tiempo podemos realizar una actividad. Esta barra se fortalece con la comida que preparamos, la cual decrece mientras pasa el tiempo. Se incentiva la cooperatividad cuando una misma tarea se hace en menor tiempo con un compañero, mientras que otro puede ir en busca de un objeto mientras se realizan otras tareas necesarias para pasar el nivel.
Sin embargo, el juego peca de repetitivo al proponer hacer las mismas tareas. Además, el juego arriesga poco al ofrecer lo justo en cada una de sus mecánicas. No ayuda que el hecho de hacer el mejor trabajo al final de un nivel, casi se limite a tener todas las estrellas del mismo a pesar de los secretos esparcidos por cada uno.
El componente multijugador admite dos jugadores en la misma consola, tres con GameShare sin necesidad de que todos tengan el cartucho y cuatro amigos en línea por medio de códigos de amigos. Sin embargo, jugar en la misma consola hace que el juego tenga bajones de frames
Gráficamente, no es un juego que destaque ni busca hacerlo, y su apartado técnico recuerda a los juegos para móviles. Casi todas las islas se ven iguales, lo que quita algo de variedad a lo visual. Su banda sonora, es igual de anodina, y básicamente está ahí para ambientar. En cuanto a voces, solo tenemos la voz del narrador, el cual suena muy optimista en consonancia con el tono del juego.
Veredicto
Survival Kids es un título que regresa luego de una larga pausa, que apuesta por un público infantil con un fuerte componente cooperativo. Sus basas son la supervivencia ligera, con puzzles sencillos e interacción multijugador, que lo convierten en una propuesta amigable para los más pequeños, especialmente si se juega en compañía. Cuenta con un sistema de progresión por misiones con calificaciones y un sistema muy básico de crafteo logran crear una experiencia entretenida y fácil de entender, pero que carece de reto alguno. Además, el juego se puede tornar repetitivo tras unas horas debido a la falta de profundidad jugable y y poca variedad visual. Aunque cumple con lo que promete, se percibe como un título que no arriesga y poco ambicioso.
Nota: Este review fue realizado en Nintendo Switch 2 y el código fue proporcionado gracias a Konami.