Neil Druckmann confirmó que Naughty Dog trabaja en dos nuevos proyectos ambientados en el universo de The Last of Us, aunque ambos están en fases muy tempranas. El estudio mantiene su foco principal en Intergalactic, cuya presentación completa se pospuso para 2027.
Tras las celebraciones del The Last of Us Day, evento anual que marca el aniversario dentro del juego del brote del hongo Cordyceps, Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog, confirmĂł mediante un comunicado oficial en el blog del estudio que la desarrolladora trabaja en dos nuevos proyectos situados en dicho universo postapocalĂptico. Aunque ambas producciones se encuentran en fases muy tempranas de concepciĂłn, el creativo asegurĂł que ambos tĂtulos ampliarán el canon de la franquicia más allá de los acontecimientos vistos en The Last of Us Part I y Part II.
¿Videojuegos o algo más? La duda que deja el término «proyectos»
La elecciĂłn del tĂ©rmino «proyectos» por parte de Druckmann ha generado especulaciĂłn en la industria, ya que el estudio no ha especificado si se trata exclusivamente de videojuegos tradicionales o si abarcarĂa producciones para otros formatos o medios audiovisuales. Neil Druckmann enfatizĂł que el equipo creativo no regresarĂa a la saga a menos que contara con una historia significativa que aportar a la mitologĂa de la franquicia. «Te dirĂ© que ambos proyectos expandirán el canon de The Last of Us más allá de la Parte I y la Parte II», revelĂł el creativo.
La continuidad a largo plazo de la franquicia
Con esta confirmaciĂłn, Naughty Dog asegura la continuidad de su franquicia insignia a largo plazo. Pese a que los seguidores del estudio deberán esperar para conocer los detalles concretos de estas producciones, el anuncio reafirma la expansiĂłn del universo postapocalĂptico en la presente generaciĂłn de consolas.
