La reciente decisión de Sony de dejar de lanzar juegos en discos físicos para PlayStation 5 a partir de enero de 2028 ha generado una fuerte controversia en la comunidad, y la compañía era plenamente consciente del rechazo que esto provocaría. Para contener la situación, la empresa habría impuesto a sus empleados restricciones extremadamente severas en redes sociales, prohibiéndoles emitir cualquier tipo de comentario público sobre esta transición hacia el mercado exclusivamente digital.
Esta información proviene de Alanah Pearce, exdesarrolladora del próximo videojuego God of War Laufey, quien a través de un vídeo publicado en su canal de YouTube reveló detalles sobre las medidas internas adoptadas por la multinacional japonesa. Según relató la escritora, diversos desarrolladores pertenecientes a los estudios de PlayStation le confirmaron que las directrices de comunicación impuestas para este anuncio han sido las más estrictas que han presenciado en toda su trayectoria dentro de la compañía. Pearce explicó que, si bien es habitual recibir normas de confidencialidad antes de un evento importante, en esta ocasión el hermetismo exigido fue absoluto.
La medida de eliminar los discos ha desatado quejas masivas entre los usuarios que prefieren poseer copias tangibles y entre aquellos preocupados por la preservación histórica de los videojuegos.
Las declaraciones de Pearce sugieren que Sony anticipaba un enorme desastre de relaciones públicas, preparándose de antemano para una fuerte reacción negativa por parte de la comunidad al silenciar por completo a su plantilla y evitar así que el debate se intensificara desde dentro de sus propios estudios de desarrollo.
