En medio de la fuerte sacudida y las críticas de los usuarios hacia PlayStation, nuevos informes señalan que Microsoft podría aprovechar la coyuntura para ofrecer soporte físico en su consola de próxima generación (Project Helix) como una ventaja competitiva diferencial.
Durante un episodio del pódcast DF Direct Q+A, John Linneman, analista de Digital Foundry, reveló que, según sus fuentes, Microsoft contemplaba mantener el lector óptico (ya sea integrado o mediante una unidad externa) para proteger la retrocompatibilidad y la preservación de las librerías de los usuarios:
«Antes del reciente reinicio de Xbox, parecía que Microsoft estaba muy inclinada a continuar con el soporte para discos. No por el valor de las ventas minoristas en formato físico, sino para garantizar que todos tus juegos antiguos de Xbox sigan siendo jugables en la nueva consola … Veo un futuro en el que Microsoft continúe respaldando los discos para quienes quieran conservar su biblioteca, mientras que Sony corta por completo a sus usuarios».
A diferencia de la plataforma de Sony, cuya retrocompatibilidad física se limita principalmente a la generación de PS4 y PS5, la familia de consolas Xbox permite ejecutar títulos originales que se remontan hasta la Xbox clásica de principios de los 2000 mediante sus discos originales.
Según Linneman, esta continuidad física podría vincularse al programa Positron, una característica rumorada de «disc-to-digital» diseñada para validar discos antiguos y transformarlos en licencias digitales utilizables tanto en el próximo hardware como en PC. Sin embargo, el analista aclaró que estas intenciones corresponden a planes previos a la reestructuración impulsada por la nueva CEO de la división de juegos, Asha Sharma, por lo que la estrategia final aún podría sufrir modificaciones.
