Sony se habría alejado de Kojima por bajas ventas de Death Stranding

Tras la confirmación de la ruptura comercial entre Sony Interactive Entertainment y Kojima Productions para el desarrollo de Physint, videojuego de espionaje que ahora será publicado por Xbox, informes financieros de firmas de análisis señalan que el desempeño comercial de la franquicia Death Stranding habría influido en la decisión del editor.

Según datos proyectados por Alinea Analytics, la saga acumuló aproximadamente $413 millones de dólares en ingresos totales entre sus dos entregas, una cifra que apenas supera los costos de producción y mercadeo asignados por PlayStation.

El primer Death Stranding alcanzó los 5 millones de copias vendidas generando cerca de $243 millones de dólares sobre un presupuesto estimado de $100 millones. Por su parte, Death Stranding 2: On the Beach registra alrededor de 2,5 millones de unidades comercializadas e ingresos por $129 millones de dólares, frente a un presupuesto de producción reportado entre los $150 y $200 millones de dólares. Estas métricas sitúan el retorno de inversión de la propiedad intelectual en un margen estrecho de entre el 18 % y el 38 %. Analistas del sector comparan esta coyuntura con los sobrecostos de desarrollo que afectaron las relaciones de Hideo Kojima con Konami durante la producción de Metal Gear Solid V.

En el contexto actual, la cautela financiera de Sony responde además a la necesidad de mitigar pérdidas recientes tras el cierre y lanzamiento discreto de múltiples proyectos enfocados en juegos como servicio y producciones de alto presupuesto que no alcanzaron los objetivos comerciales previstos.

La cancelación de la exclusividad de Physint evidencia un giro restrictivo en la política de financiación de PlayStation Studios, priorizando activos de bajo riesgo.

siguenos

226,180FansMe gusta
73,241SeguidoresSeguir
3,689SeguidoresSeguir
4,058SuscriptoresSuscribirte

DESTACADAS

relacionado

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí