A través de una publicación oficial en el blog de PlayStation, Sony ha sacado pecho sobre su estrecha colaboración técnica con Rockstar Games, asegurando que GTA VI «se jugará mejor en PS5» gracias al aprovechamiento intensivo de las características inmersivas de su hardware.
Sony detalló que la versión de PlayStation 5 sacará partido de la tecnología háptica avanzada del control DualSense, así como de su altavoz integrado. Aunque Xbox Series X|S posee su propio sistema de vibración, los usuarios de la plataforma de Microsoft se perderán los efectos de sonido dinámicos emitidos directamente desde el control, los cuales emergerán en puntos clave de la aventura de Jason y Lucia.
Además de los añadidos del control, la campaña técnica de Sony se ha enfocado fuertemente en el apartado sonoro y en los tiempos de respuesta del sistema de almacenamiento:
- Tempest 3D AudioTech: Esta tecnología propietaria permitirá a los jugadores sumergirse en los entornos acústicos del estado de Leonida mediante un posicionamiento de audio de alta precisión, emulando de forma realista los ruidos de la ciudad y la naturaleza.
- Tiempos de carga casi instantáneos: La arquitectura del juego aprovechará el SSD de ultra alta velocidad de PS5 para eliminar las transiciones y ofrecer una experiencia fluida de mundo abierto.
A pesar de las afirmaciones de Sony, queda por ver el rendimiento real del juego en las diferentes plataformas cuando se lance el próximo 19 de noviembre de 2026, dado que los componentes internos de Xbox Series X también cuentan con especificaciones de audio espacial y almacenamiento de estado sólido de alta velocidad.
