Sony anunció Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una tecnología de reescalado por IA para la PS5 estándar surgida del Project Amethyst con AMD. Los primeros juegos compatibles son Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei.
Sony Interactive Entertainment ha anunciado el lanzamiento de Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nueva tecnología de reescalado por inteligencia artificial diseñada específicamente para el modelo estándar de PlayStation 5. Surgida de la colaboración con AMD bajo el proyecto Project Amethyst, esta solución busca mitigar los problemas de resolución y calidad de imagen que han afectado a diversos títulos de la generación actual mediante un nuevo nivel de rendimiento optimizado.
¿En qué se diferencia de PSSR en PS5 Pro?
A diferencia del modelo PS5 Pro —que cuenta con aceleración por hardware dedicada para PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)—, la PS5 estándar procesa QSSR mediante la arquitectura existente. Según las pruebas técnicas realizadas por el medio especializado Digital Foundry, mientras que PSSR apunta a una salida nativa reescalada a 4K, QSSR ofrecerá objetivos de presentación más cercanos a los 1440p dinámicos. No obstante, Sony confirmó que la implementación para los desarrolladores requiere ajustes mínimos de pocos días en aquellos títulos que ya soporten PSSR.
Las declaraciones del ingeniero de Sony
En relación con la adaptación técnica en el modelo base y las metas visuales asignadas a los estudios de desarrollo, Daniel Craig, ingeniero principal de I+D en gráficos de Sony, explicó la flexibilidad del sistema:
«En PS5 Pro, los desarrolladores configuran de forma uniforme la salida a 4K y ajustan la resolución de renderizado interna. En PS5 estándar, los equipos deben ser más flexibles, ajustando no solo la resolución base, sino también sus objetivos intermedios y de presentación final según el modo gráfico seleccionado. Sin embargo, QSSR funciona como un sustituto directo de PSSR tras unos pocos días de optimización».
Los primeros juegos compatibles y la disponibilidad general
Los primeros títulos en recibir compatibilidad con QSSR mediante parche oficial son Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei, coincidiendo este último con el lanzamiento de su Complete Edition. La tecnología estará disponible de forma general para todos los desarrolladores del ecosistema PlayStation, marcando un avance técnico significativo para extender la vida útil y la fidelidad visual de la consola base.
