Según las últimas filtraciones de la industria, el esperado título de Rockstar Games, GTA VI, podría alcanzar los 60 fps únicamente en PlayStation 5 Pro, mientras que la versión estándar de PS5 y las consolas Xbox Series X|S estarían limitadas a 30 fps debido a las exigencias del enorme mundo abierto y sus sistemas avanzados.
En redes sociales la noticia encendió la discusión. Algunos usuarios celebraron que la PS5 Pro marque la diferencia, mientras otros criticaron que la experiencia en consolas base se vea restringida. Incluso hubo comentarios de jugadores de PC que presumieron sus equipos de gama alta capaces de superar los 60 fps sin problemas.
Anteriormente, los expertos en hardware y videojuegos de Digital Foundry habrían predicho que el juego solo correría a 30 fps estables en consolas, debido a la inmensidad del juego, pero ahora con esto, muchos fans defendieron el framerate estable de 30 fps, que puede aportar mayor “sensación cinematográfica”, mientras que otros consideran que la fluidez de 60 fps es indispensable para un título de esta magnitud, pero que al parecer no estará al alcance de todos.
Aunque Rockstar no ha confirmado nada oficialmente, la polémica demuestra que el rendimiento gráfico será uno de los puntos más discutidos en el lanzamiento de GTA VI.
