Concord revive gracias a servidores creados por fans

Contrario a lo que se esperaba, el shooter Concord ha vuelto a la vida. Un equipo de desarrolladores de la comunidad ha conseguido restablecer el juego a través de servidores personalizados, varios meses después de que Sony decidiera eliminarlo por completo.

El renacimiento de Concord es un acontecimiento técnico significativo, ya que el proyecto ha reconfigurado la API del backend del juego a través de ingeniería inversa y ha sido dirigido por los programadores Red, open_wizard y gwog.

El equipo ha logrado que el emparejamiento para juegos completos, la carga de personajes y el menú principal funcionen, a pesar de que la experiencia todavía es temprana y tiene algunos fallos, el que el juego sea jugable evidencia un esfuerzo comunitario extraordinario.

Concord fue lanzado inicialmente en agosto de 2024 como una inversión de Sony en el género de hero shooter. No obstante, la compañía no consiguió establecer una base de jugadores adecuada, y su fracaso se produjo tan rápidamente que la empresa no solo retiró el juego, sino que también cerró Firewalk Studios, su desarrolladora, lo cual hizo que Concord fuese uno de los fracasos más notorios del modelo de servicio en vivo.

Este fenómeno evoca a otras recuperaciones comunitarias, como las de Dark Souls II o Demon’s Souls, e ilustra cómo los jugadores tienen la capacidad de asumir el legado de un juego cuando las empresas optan por dejarlo. Actualmente, la comunidad está trabajando en estabilizar los servidores para coordinar pruebas privadas y devolver Concord a una existencia permanente.

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