El usuario Individual_Block7885 ha revelado en un subreddit de GTA VI datos sobre las sesiones de grabación de voz y localizaciones reales, información que no proviene de Rockstar Games, sino de documentación interna vinculada a SAG-AFTRA.
La filtración detalla que, tras el retraso del juego, Rockstar Games aprovechó para expandir drásticamente la interacción del mundo abierto. Se han grabado más de 35,000 líneas adicionales de diálogo específicamente para personajes no jugables (NPCs), involucrando a más de 300 actores de voz.
Lo más fascinante es que este contenido no pertenece a la trama principal, sino a un sistema de reacciones contextuales y redes sociales internas. Las etiquetas de las sesiones de grabación, como «Reacción de NPC en interiores al diálogo de salida» o «Respuesta de redes sociales de NPC Positiva/Negativa», sugieren un ecosistema donde los ciudadanos de Vice City recordarán nuestras interacciones y reaccionarán de forma dinámica según el momento del día o el entorno.
Además de las voces, la filtración expone documentos de exención de SAG-AFTRA para grabaciones de multitudes y sonido ambiental realizadas entre octubre y noviembre de 2025. Estas grabaciones tuvieron lugar en puntos icónicos de Florida y Georgia que servirán como base para el mapa de Leonida:
- Moccasin Creek Off Road Park: Sugiere zonas de lodo y cultura «redneck» extrema.
- Lani Kai Island Resort: Referencia directa a la vida nocturna y hotelera de las playas.
- Miccosukee Casino & Resort y Seminole Hard Rock Tampa: Confirmación de la presencia de casinos masivos en el juego.
- Suwannee River: Localización clave para los pantanos y zonas fluviales del norte del mapa.
GTA 6 info on recent additional voice and location recording (new Leak)
byu/Individual_Block7885 inGTA6unmoderated
El panorama de Grand Theft Auto VI se vuelve cada vez más detallado gracias a esta nueva filtración y lo que podríamos esperar del juego cuando finalmente salga en noviembre.
