El ex jefe creativo de Rockstar Games, Dan Houser, ha expresado una crítica contundente contra la inteligencia artificial (IA) en una reciente entrevista, Houser, uno de los cerebros detrás de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, comparó el potencial desarrollo futuro de esta tecnología con el brote de la «enfermedad de las vacas locas», afirmó que, en su opinión, la IA «acabará comiéndose a sí misma».
Su argumento se basa en el ciclo de información que alimenta a los modelos de IA, «Los modelos rastrean Internet en busca de información, pero Internet va a estar cada vez más lleno de información creada por esos mismos modelos», explicó Houser, esta retroalimentación, donde los sistemas aprenden de contenido que ellos mismos han generado previamente, la equipara a la práctica de alimentar al ganado con restos de otros animales, que desencadenó la crisis de las vacas locas.
La crítica de Houser no solo es técnica, sino profundamente creativa, al hablar de su nueva novela de ciencia ficción, A Better Paradise, defendió que «el futuro de la escritura de calidad es la escritura humana», considera que los contenidos generados por IA son «genéricos» y que, aunque pueden producir «cosas interesantes de forma aleatoria», la creatividad de calidad seguirá estando «dominada por humanos para siempre».
No es la primera vez que Houser critica el optimismo excesivo sobre la IA. En sus más recientes declaraciones, dijo que la tecnología está «sobrevalorada» y no es «tan útil como algunas empresas quieren hacer creer». Este escepticismo de su parte contrasta con lo que piensan muchos ejecutivos del sector tecnológico, a los cuales censura por tratar de «definir el futuro de la humanidad y la creatividad».
Ex-GTA co-founder Dan Houser spills his thoughts on AI, comparing it to mad cow disease as it could spiral into a self-consuming nightmare. Join the conversation about tech fears and creativity in gaming! Check out the full scoop here: https://t.co/bEyTOrxaHg
— EDDocGamer (@EDDocGamer) December 1, 2025
El análisis de Houser muestra un debate creciente en la industria del entretenimiento acerca del rol de la IA, concuerda con su determinación de dejar Rockstar Games en 2020, una acción que justificó debido al cansancio después de proyectos extremadamente complejos y a gran escala; ahora, desde fuera del estudio, su voz se levanta para alertar acerca de lo que él ve como un peligro para la autenticidad creativa.
