Los empleados de Raven Software, estudio subsidiario de Activision Blizzard conocido por su trabajo en Call of Duty, han ratificado su primer contrato colectivo con Microsoft, marcando un hito en la industria de los videojuegos.
Este acuerdo llega tras tres años de movilizaciones que comenzaron en enero de 2022, cuando los trabajadores protestaron contra el despido de 12 miembros del equipo de control de calidad (QA).
El contrato, negociado a través del sindicato Communications Workers of America (CWA), incluye:
- Aumento salarial del 10% en dos años, tras 18 meses sin incrementos.
- Fin del «crunch» abusivo: ahora se requiere aviso de 7 dĂas para horas extras obligatorias, con prohibiciĂłn de semanas consecutivas de sobretiempo.
- Carreras sostenibles: definiciĂłn clara de puestos y procesos de promociĂłn.
«De organizarnos a negociar con un gigante tecnolĂłgico fue un desafĂo, pero valiĂł la pena«, declarĂł Autumn Prazuch, tester de QA y miembro del comitĂ© negociador. «Este contrato demuestra que el sindicalismo funciona».
Mientras algunos celebran el acuerdo como una victoria laboral, otros señalan que Microsoft que adquiriĂł Activision Blizzard en 2023 solo cediĂł ante la presiĂłn pĂşblica. «Sin la huelga y el escándalo mediático, esto no habrĂa pasado«, comentĂł un desarrollador anĂłnimo en Reddit.
Con este acuerdo, Raven Software sienta un precedente global para los trabajadores de la industria, especialmente en QA, uno de los roles más precarizados.
