Un reportaje de Jason Schreier en Bloomberg reveló que Rockstar Games planeó un mapa colosal para GTA VI. La idea original abarcaba múltiples regiones de Norteamérica y Sudamérica bajo el nombre interno Project Americas. Las limitaciones técnicas obligaron a recortar ese alcance.
El desarrollo de Grand Theft Auto VI ha estado rodeado de expectativas y desafíos sin precedentes. Sin embargo, la magnitud del proyecto inicial superaba con creces incluso lo que los fanáticos esperaban. Un extenso reportaje publicado por el periodista Jason Schreier en Bloomberg ha revelado que, en las primeras etapas de su concepción, Rockstar Games tenía la intención de crear un mapa colosal que abarcara múltiples regiones de Norteamérica y Sudamérica. Ese ambicioso planteamiento dio origen a su denominación interna original: Project Americas.
Miami, el origen de Vice City
La planificación comenzó a gestarse en 2015. Un grupo clave de directivos del estudio viajó a Miami para documentarse sobre la ambientación que finalmente daría forma a Vice City. No obstante, las limitaciones técnicas y logísticas de abarcar dos continentes obligaron al equipo a recortar drásticamente el alcance geográfico del juego. Los esfuerzos de diseño se concentraron entonces en la recreación detallada de Miami y sus alrededores.
El impacto de Red Dead Redemption 2
El proceso de producción también se vio afectado por las prioridades internas del estudio. Rob Nelson, uno de los tres directores de desarrollo de la compañía, explicó que la intención inicial era desarrollar GTA VI de forma simultánea con Red Dead Redemption 2. Sin embargo, la creciente complejidad de la aventura del Salvaje Oeste exigió la movilización masiva de los principales talentos de Rockstar, incluyendo a gran parte de los máximos responsables de la saga criminal. Esa decisión retrasó varios años el avance efectivo de GTA VI.
Ocho años de desarrollo y una historia definida tarde
A pesar de los retrasos y de una reestructuración profunda, la estructura central de la historia protagonizada por Jason y Lucia no quedó fijada hasta finales de 2019. Aun así, la experiencia adquirida con Red Dead Redemption 2 permitió dotar al estudio de herramientas tecnológicas más sólidas. Tras más de ocho años de desarrollo y sendos aplazamientos en su calendario, Grand Theft Auto VI se prepara para su lanzamiento definitivo el próximo 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
