La próxima consola de sobremesa de Xbox, conocida como Project Helix, se lanzaría en Navidad de 2028 con un precio estimado de entre 1,200 y 1,800 dólares, según Fortune. Antes llegaría una portátil oficial para la Navidad de 2027. El alto costo se debe a la escalada de la RAM y el almacenamiento NAND.
La división de videojuegos de Microsoft continúa definiendo su hoja de ruta de hardware para los próximos años en medio de un escenario económico complejo para la manufactura de semiconductores. De acuerdo con informes publicados por la revista Fortune, la estrategia liderada por la CEO de Xbox, Asha Sharma, contempla el lanzamiento de una nueva consola portátil oficial para la temporada navideña de 2027. Después llegaría el debut de su próxima consola de sobremesa de nueva generación, conocida bajo el nombre clave ‘Project Helix‘, para las navidades de 2028.
El precio que se maneja internamente
El aspecto más determinante del informe radica en las proyecciones financieras internas para la nueva consola. Las estimaciones de la compañía sitúan el precio de venta de ‘Project Helix’ en un rango de entre 1,200 y 1,800 dólares por unidad. Ese precio se mantendría a menos que la multinacional decida subsidiar una parte sustancial del coste de producción. Esta elevación en el importe responde a la constante escalada de precios en los componentes de memoria RAM y almacenamiento NAND. Esa escalada la impulsa la demanda de infraestructura para inteligencia artificial, además de los costes asociados a la arquitectura técnica del sistema.
El paralelo con PS6
Las cifras filtradas se alinean con los reportes recientes de la industria sobre la futura PlayStation 6. Su coste de fabricación en memoria sobrepasa por sí solo los 680 dólares por consola. De confirmarse este rango de precios en el mercado de consumo, la estrategia de Microsoft dependerá de dos factores. El primero es la capacidad del ecosistema Xbox para justificar un salto de rendimiento masivo. El segundo es la implementación de modelos de financiación flexibles para evitar el aislamiento de su base tradicional de jugadores.
