Xbox Project Helix distribuirá los devkits en 2027

Durante la Game Developers Conference (GDC) 2026 en San Francisco, Microsoft ha revelado algunos de los detalles técnicos de su próxima consola, conocida bajo el nombre clave Xbox Project Helix.

Durante el panel «Building for the Future with Xbox», Jason Ronald, vicepresidente de Xbox Next-Gen, confirmó que esta nueva arquitectura no será solo una consola, sino una plataforma híbrida diseñada para ejecutar de forma nativa tanto juegos de Xbox como de PC, eliminando finalmente las barreras entre ambos mundos.

Ronald anunció que las versiones alpha de los kits de desarrollo (devkits) comenzarán a distribuirse a los estudios en 2027, lo que sitúa el lanzamiento comercial de la plataforma en el horizonte de finales de ese mismo año o inicios de 2028. La arquitectura de Project Helix está impulsada por un SOC personalizado de AMD, diseñado conjuntamente para aprovechar la próxima generación de DirectX. Entre las especificaciones más destacadas se encuentra un enfoque masivo en el Machine Learning (ML), incluyendo una nueva tecnología de generación de fotogramas por IA (ML Multi Frame Generation) que promete estabilidad de FPS sin precedentes.

«Project Helix está diseñado para jugar a tus juegos de consola/PC Xbox, ofreciendo un alto rendimiento y proporcionando la mejor experiencia para el jugador. El Proyecto Helix está impulsado por un SoC personalizado basado en AMD y está diseñado conjuntamente para la próxima generación de DirectX».

La presentación también puso énfasis en la eficiencia visual mediante la Compresión de Texturas Neural y el uso de DirectStorage + Zstd para eliminar tiempos de carga y optimizar el almacenamiento.

Con capacidades de Path Tracing y una regeneración de rayos de nueva generación, Project Helix busca ofrecer lo que Microsoft describe como un «salto de orden de magnitud» en rendimiento gráfico.

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