AMD y Xbox anunciaron una alianza para llevar FSR 4.1 a Xbox Series X|S, a la portátil ROG Xbox Ally X y al futuro Project Helix. La tecnología usa una IA de aprendizaje automático para reconstruir la imagen y ganar fotogramas sin perder nitidez. Ally X lo recibirá esta misma semana.
AMD y la división de videojuegos de Microsoft han anunciado oficialmente una alianza para implementar la tecnología de reescalado FSR 4.1 (FidelityFX Super Resolution) en la familia de consolas Xbox Series X|S y en la consola portátil ROG Xbox Ally X. El movimiento busca posicionar una alternativa técnica sólida frente al ecosistema de escalado dinámico por inteligencia artificial de la competencia, como la tecnología QSSR utilizada en los sistemas de Sony.
Cómo funciona FSR 4.1
El anuncio tuvo lugar durante una presentación conjunta liderada por Jack Huynh, gerente general de AMD, y Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox. La versión 4.1 de FSR utiliza algoritmos de aprendizaje automático (machine learning) para procesar las imágenes a una resolución interna inferior antes de reconstruirlas con alta fidelidad visual. Eso permite incrementar la tasa de fotogramas por segundo sin comprometer la nitidez gráfica del título en ejecución.
Qué consolas se benefician
La integración de FSR 4.1 promete aportar un salto cualitativo en el rendimiento de títulos exigentes. Xbox Series S podría beneficiarse especialmente, al reducir la presión para alcanzar resoluciones nativas más altas. Xbox Series X también recibirá la tecnología. La portátil ROG Xbox Ally X la tendrá disponible esta misma semana, según el anuncio. La colaboración abarcará además la arquitectura del futuro sistema de la marca, conocido internamente bajo el nombre clave ‘Project Helix’.
Las declaraciones de Scott Van Vliet
«Hoy estamos entusiasmados de dar otro paso adelante juntos con la llegada de FSR 4.1 a Xbox. Hemos trabajado muy de cerca con AMD para optimizar esta tecnología, brindando a los desarrolladores otra herramienta poderosa para un gran rendimiento y calidad visual… Ya sea que estés jugando en una portátil Xbox Ally o próximamente en consolas Xbox Series S y X, esto es solo el comienzo. Hay aún más por delante con Project Helix, aprovechando FSR Diamond para impulsar lo que viene a continuación».
Sin calendario para el despliegue comercial
Por el momento, Xbox no ha fijado un calendario de actualización específico para el despliegue del parche de software en las consolas.
