Spider-Man: Brand New Day se inspiró en los juegos de Insomniac

El impacto cultural de la trilogía desarrollada por Insomniac Games (Marvel’s Spider-Man, Miles Morales y Spider-Man 2) ha llegado hasta Marvel Studios. Con el próximo regreso del héroe arácnido a las salas de cine en Spider-Man: Brand New Day, el director de la película, Destin Daniel Cretton, ha confirmado cómo la franquicia de PlayStation se convirtió en un pilar fundamental para diseñar la coreografía visual del largometraje.

En una breve entrevista concedida a Polygon, Cretton explicó que el equipo creativo tomó referencias tanto de las adaptaciones cinematográficas previas como de los aclamados videojuegos de consola. Aunque el cineasta admitió entre risas que no se considera a sí mismo un jugador habitual, confesó haber probado la saga de Insomniac y destacó el papel clave que desempeñó su equipo de especialistas de acción durante la preproducción de las secuencias de combate y balanceo.

«Muchos de los integrantes de nuestro departamento de especialistas adoraban jugar a esos videojuegos», explicó Cretton sobre la metodología de trabajo en el plató. «Así que hacían capturas de pantalla de sus partidas, las traían al equipo y nos decían: ‘¿Podemos hacer este movimiento en la vida real?’ Fue una inspiración fantástica para las coreografías».

La increíble fluidez de animación y las maniobras acróbatas diseñadas por Insomniac prometen trasladarse a la pantalla con un tono de realismo físico que fascinará a los seguidores. El propio Tom Holland, protagonista de la franquicia, ha calificado en reiteradas ocasiones la saga de videojuegos como «absolutamente sensacional», respaldando el uso de sus mecánicas como base para su nueva etapa en el Universo Cinematográfico de Marvel.

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