Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, confirmó en una entrevista con Bloomberg que GTA VI llegará primero a consolas antes que a PC, porque la audiencia principal de la franquicia siempre ha sido el público de consolas, y la compañía prefiere asegurar una experiencia pulida para ese grupo antes de expandirse a otras plataformas. La fecha de lanzamiento actual para consolas es el 19 de noviembre de 2026, aunque aún no hay una ventana confirmada para PC.
Zelnick también aprovechó para desmentir rumores. No existe ningún acuerdo de marketing exclusivo con PlayStation que obligue a que GTA VI se lance primero en consolas de Sony. Simplemente, esta decisión responde a un patrón histórico de Rockstar Games, que siempre ha priorizado las consolas en sus lanzamientos más importantes, como ya ocurrió con Red Dead Redemption 2. El enfoque estratégico es satisfacer primero al núcleo de jugadores más fiel para garantizar una recepción sólida desde el día uno.
El dato curioso lo dio el propio Zelnick al hablar del crecimiento de PC como plataforma. Cuando Take-Two empezó, las ventas en PC para franquicias como NBA 2K apenas representaban el 5% del total. Hoy, esa cifra ha subido drásticamente hasta alcanzar entre el 45% y 50% de las ventas para lanzamientos importantes. Esto demuestra que, aunque la versión para PC llegará más tarde, no es un mercado menor. Los jugadores de computadora tendrán que esperar, pero Take-Two los tiene bien presentes en su estrategia a futuro.
