Xbox quiere llevar todos sus títulos a PS5 y Switch 2

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, aprovechó su visita al Tokyo Game Show 2025 para revelar varios puntos clave sobre el futuro de Xbox, Halo y su estrategia multiplataforma.

En entrevista, confirmó que ya hay una nueva consola en desarrollo, aunque sin fecha de anuncio. Lo más relevante no fue el hardware en sí, sino el enfoque: Spencer aseguró que la próxima Xbox buscará conectar todos los dispositivos—consola, PC, nube y portátil—en una sola plataforma. “Queremos que la plataforma Xbox conecte todos los dispositivos. Esa es nuestra visión para el futuro”, declaró.

Esto marca un giro definitivo respecto a generaciones anteriores, donde la consola era el centro de todo. Ahora, Xbox se perfila como una red de acceso, no como un producto cerrado.

Otro punto de alto impacto fue la colaboración con Hideo Kojima. Spencer presentó nuevas imágenes de OD, el proyecto desarrollado con Unreal Engine 5 bajo el sello de Xbox Game Studios. Según el directivo, Kojima le confesó que quería crear “un juego realmente aterrador”, y aunque el desarrollo se ha visto afectado por la huelga de actores de 2023, Xbox mantiene su apoyo total. La alianza con Kojima no solo refuerza el perfil creativo de la marca, sino que también representa una apuesta fuerte por el mercado japonés, históricamente esquivo para Microsoft.

Spencer también abordó el futuro de Halo, aunque con cautela. No dio fechas ni detalles concretos, pero aseguró que 343 Industries, ahora Halo Studios, trabaja en “nuevas formas de expandir el universo”, tras los cambios internos del estudio. En paralelo, confirmó que Xbox Game Studios publicará más títulos desarrollados en Japón, siguiendo la línea de Ninja Gaiden 4 y OD. “Estamos en conversaciones con varios socios y habrá anuncios en el futuro cercano”, adelantó.

Finalmente, el directivo dejó una frase que podría redefinir el modelo de exclusividad: “Si alguien quiere jugar a nuestros títulos en PS5 o Switch 2, buscaremos formas de hacerlo posible.” Con esto, Spencer reafirma la apertura de Xbox hacia nuevos modelos de distribución, rompiendo con la lógica tradicional de competencia directa.

En lugar de proteger su catálogo, Microsoft parece decidido a expandirlo a cualquier plataforma que lo permita.

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