Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, confirmó que Watch Dogs sigue siendo una marca importante para la compañía y que su situación se evalúa antes de un posible remake. La franquicia no está asignada actualmente a ninguna de las «casas creativas» internas.
Tras varios años de silencio alrededor de la saga de acción y hackeo en mundo abierto de Ubisoft, la propiedad intelectual de Watch Dogs vuelve a ser objeto de conversación tras declaraciones recientes de la cúpula ejecutiva de la compañía gala. De acuerdo con un reporte publicado por el portal Game File, la franquicia continúa estando en los planes a largo plazo del estudio, abriendo la puerta a una revisión de su primera entrega lanzada en 2014.
¿Por qué no está en las «casas creativas»?
Durante la reunión anual de accionistas de Ubisoft, el consejero delegado Yves Guillemot abordó la situación de la marca tras ser cuestionado sobre la ausencia de la saga dentro de las «casas creativas» (creative houses) de la empresa, divisiones internas encargadas de estructurar el desarrollo de sus franquicias principales.
Las declaraciones de Yves Guillemot
En relación con el estado organizativo de la IP y la posibilidad de traer de vuelta el título original con una reedición completa, las declaraciones de Guillemot recogen la postura estratégica de la firma:
«Sigue siendo una marca que consideramos importante para el futuro de la compañía. La razón por la que no se encuentra asignada actualmente a una casa creativa en este momento se debe a que evaluamos su situación antes de que sea potencialmente objeto de un remake».
El remake como punto de reevaluación
Las palabras del directivo apuntan a que un reinicio o remake de la aventura protagonizada por Aiden Pearce serviría como punto de reevaluación para determinar el rumbo de la saga, dejando en un segundo plano el desarrollo de una hipotética cuarta entrega numerada tras la fría recepción de Watch Dogs: Legion.
La estrategia transmedia de la marca se completa con la producción de la película en imagen real anunciada previamente por Ubisoft Film & Television, la cual inició su fase de rodaje a mediados de 2024 y continúa en desarrollo a la espera de nuevos detalles oficiales.
