Xbox confirma que usan IA en el remake de Halo

Después de semanas de rumores, Xbox finalmente admitió que está utilizando inteligencia artificial en el desarrollo de Halo: Campaign Evolved, el remake del clásico de 2001 que llegará en 2026 a PS5, PC y Xbox Series.

Pero antes de que el público pudiera encender las antorchas, los ejecutivos salieron a calmar las aguas: “La IA es solo una herramienta más, como Photoshop”, dijo Greg Hermann, director del proyecto.

Damon Conn, productor ejecutivo, fue más enfático: “Puede acelerar tareas, pero los juegos los hacen las personas”. La declaración busca desactivar el temor de que Microsoft esté imponiendo el uso de IA generativa en sus estudios, algo que un portavoz negó rotundamente. “No hay ningún mandato”, aseguró.

Mientras algunos celebran la eficiencia, otros ven una amenaza directa al trabajo creativo. Y en medio de esa tensión, Halo se convierte en el campo de batalla perfecto, con una franquicia icónica, ahora reconstruida con ayuda de algoritmos, justo cuando llega por primera vez a PlayStation. Xbox quiere que el público vea la IA como un pincel, no como el artista.

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