El estudio Unknown Worlds Entertainment ha publicado un extenso diario de desarrollo centrado en el multijugador de Subnautica 2. El vídeo, lanzado esta semana, revela por primera vez en detalle cómo funcionará el cooperativo. Lo hace con un mensaje claro y repetido hasta el cansancio: el modo en línea es completamente opcional. Según el diseñador principal Anthony Gallegos, ninguna parte del juego exigirá coordinación obligatoria. El título se puede completar íntegramente en solitario.
La noticia ha provocado un intenso debate entre los seguidores de la franquicia. Por un lado, el multijugador encabeza la lista de funciones más solicitadas desde hace años. Por otro, muchos fans temen que el cooperativo destruya la atmósfera de aislamiento opresivo que definió al original. Unknown Worlds es plenamente consciente de esta tensión. Por esa razón, el equipo ha diseñado la experiencia desde cero con ambas opciones en mente. Incluso los primeros prototipos internos, gestados semanas después del inicio del desarrollo, ya eran compatibles con varios jugadores.
El vídeo muestra también nuevas herramientas concebidas para el juego en equipo. La más destacada es el «dive elevator», un elevador submarino que permite descender a las profundidades en grupo. También sirve para cargar recursos y enviarlos de vuelta a la superficie. Es un ejemplo de cómo el estudio ha integrado la colaboración sin romper la experiencia individual. El sistema admite juego cruzado entre plataformas y permite convertir una partida en solitario en una sesión multijugador con un solo clic.
Todo este ruido mediático ocurre en un contexto delicado para el estudio. Unknown Worlds y su editora Krafton mantienen un litigio abierto tras el despido de los antiguos directivos, a quienes la matriz acusó de retrasar el juego. Sin embargo, el nuevo diario de desarrollo ha logrado desviar la atención hacia lo que realmente importa: el juego. Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado durante 2026 para PC y Xbox Series, con pase de salida en Game Pass. Y sí, según múltiples fuentes, ya es el juego más deseado de Steam para este año.
Subnautica 2’s new multiplayer gameplay just dropped.
It’s reportedly Steam’s most wishlisted upcoming 2026 game. pic.twitter.com/0GzRj58opk
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) February 11, 2026
El equipo lo resume con una frase que bien podría ser su lema: «Juega una partida completamente solo y aislado, di ‘fue genial’, y luego hazlo otra vez con amigos». Ese es el equilibrio imposible que Subnautica 2 promete alcanzar. Si lo consigue, no solo habrá satisfecho a los puristas de la soledad y a los amantes del cooperativo. Habrá demostrado que, a veces, el verdadero lujo en los videojuegos es poder elegir cómo queremos sentir miedo.
