No se puede negar que la franquicia Mega Man, en su momento fue una de las más prolíficas para Capcom. Tras el éxito masivo de Mega Man X, se lanzaron una serie de spin-off en forma para distintas plataformas hasta llegar a Mega Man Battle Network. Con seis juegos para la Game Boy Advance, la cosa escaló a Nintendo DS con Mega Man Star Force. Como están de moda (otra vez) las colecciones de juegos clásicos, la compañía de Osaka, vuelve con Mega Man Star Force Legacy Collection.
Esta es una nueva colección que trae consigo todas las versiones de los tres juegos de Star Force. Además, las típicas mejoras de calidad de vida y ajustes gráficos, viene con el modo galería y un modo multijugador online. Entre los juegos de la colección están:

- Mega Man Star Force Pegasus
- Mega Man Star Force Leo
- Mega Man Star Force Dragon
- Mega Man Star Force 2 Zerker x Ninja
- Mega Man Star Force 2 Zerker x Saurian
- Mega Man Star Force 3 Black Ace
- Mega Man Star Force 3 Red Joker
Per aspera ad astra

La trilogía Mega Man Star Force cuenta la historia de Geo Stellar, un niño que pierde a su padre en un extraño accidente en una estación espacial, dejándole un dispositivo visual que permite ver ondas electromagnéticas y seres creados con este tipo de energía. Más adelante, Geo se topa con Omega-Six, un alienígena que viene del planeta AM hecho de las mencionadas ondas electromagnéticas que solo se puede ver a través del visor. Tras una serie de ataques a la Tierra, Geo se ve en la necesidad de fusionarse con Omega-Six, creando a la entidad Mega Man, que le permite entrar al Mundo de las Ondas.
Ya para los sub-siguientes juegos, se continua la trama de Geo y sus amigos, conociendo más personajes, más villanos y dando conclusión para el tercer juego. La historia mantiene un tono ligero y más emocional que entregas anteriores, ya que Geo está lidiando con la desaparición de su padre que es una de las piedras angulares de la trama.
Mundo digital

Este es un juego con vista cenital en el que exploramos distintas localizaciones, tanto el mundo real como el digital, el cual solo Geo puede ver a través de su visor. La exploración implica hablar con NPCs, investigar ciertos hecho, y buscar acceso al mundo digital a través de unos vórtices que solo vemos cuando el visor está activo. Mientras estemos en el mundo digital, tendremos combates aleatorios contra enemigos (bastante frecuentes para mi gusto) en el que con un cambio de pantalla accedemos a un entorno en 3D.
Los combates se desarrollan en una cuadrícula de 3 casillas de ancho por 5 de alto. Moveremos a Mega man, solamente de izquierda a derecha colocándonos en la posición del enemigo para atacar o esquivando sus ataques. El cambio radical de la fórmula es que utilizaremos cartas para las diferentes acciones que realiza Mega Man, ya sea atacar con el Buster, el sable, defendernos o carta de habilidades. En los combates, tendremos una barra que indica cuando se puede acceder al menú de selección de cartas.

Durante la selección de cartas, tendremos que elegir de entre las 6 aleatorias de nuestro mazo. A medida que avanzamos, iremos consiguiendo más y mejores cartas para emplear. Esta fue una de las críticas que llevó en su momento la serie, ya que a quienes no les guste jugar RPG con cartas, pueden sentir que se romperá el ritmo. A esto se suma la gran frecuencia de los combates aleatorios, que puede resultar abrumadora.
En cada entrega y/o versiones presenta una serie de cambios entre sí. Por ejemplo, cambios en habilidades, cartas exclusivas y algunos enemigos; como elemento agua/hielo, fuego, madera, además de los jefes entre cada versión. Otras diferencias incluyen combinaciones de Formas Finales. Cabe destacar que las diferencias son principalmente jugables y no sobre la historia.
Legado digital

El juego cuenta con una serie de mejoras en forma de ayudas extra como elegir dificultad, modificar la frecuencia de los combates aleatorios, aumento de la velocidad, etc. Otras opciones incluyen huir de los combates siempre, reducción de daño, recuperación de HP y otros ajustes para hacer el juego un poco más accesible y llevadero para quienes no dominen sus mecánicas.
El juego también maneja el traslado de la doble pantalla de la NDS a consolas modernas. Se hace pulsando el gatillo superior izquierdo para cambiar de pantalla. Pero en las opciones de configuración se puede ajustar el tamaño de ambas, incluso cuenta con una opción en vertical, aunque esta funciona mejor en Nintendo Switch por sus características portátiles.

Como era obvio, fue incorporado un Modo Galería en la que muestran imágenes inéditas, documentos de diseño, todas las cartas que hemos conseguido, todas las bandas sonoras junto con un modo reproducción. Otro cambio son los modos online, que permiten combatir contra otros jugadores y formar Bandas de Hermanos, además de las tablas de clasificación.
Mega Man Star Force Legacy Collection ahora presenta una mejora gráfica notable respecto a las versiones originales de cada juego. Ahora, los sprites se ven mucho más definidos, incluyendo las ilustraciones de los personajes durante las conversaciones. Además, se puede conservar el aspecto original a través del menú de opciones. De su parte, se ha incorporado una banda sonora modernizada con nuevos arreglos, ofreciendo la posibilidad de cambiar entre la música clásica y la actual a través del menú de ajustes.
Veredicto
Mega Man Star Force Legacy Collection es una recopilación decente de una trilogía que estuvo atrapada en Nintendo DS. Su historia se diferencia por manejar una carga mucho más emocional que entregas anteriores del Bombardero Azul. De su parte, la jugabilidad mezcla entre acción por turnos con el uso de cartas, es una de sus cartas de presentación que si bien funciona, no es para todo público. Sin embargo, elementos como la alta frecuencia de combates aleatorios afectará el ritmo de los combates, aunque esto se puede modificar en el menú de opciones. Sin embargo, el paquete cumple con lo que se espera de este tipo de relanzamientos al incluir las típicas mejoras y ajustes modernos.
Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código para la reseña fue cedido gracias a Capcom.
