El lanzamiento del multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4 ya está disponible para todos los jugadores tras un despliegue fragmentado de Activision. La campaña se abrió antes para algunos usuarios la semana pasada y el modo de extracción DMZ se habilitó el martes previo a la apertura general de los servidores.
Infinity Ward abrió el acceso al multijugador competitivo de Modern Warfare 4 durante la noche anterior a la hora programada. Con esa decisión, la entrega completa quedó habilitada a nivel global en todas las plataformas compatibles.
Recepción inicial y críticas de la comunidad
Pese al entusiasmo inicial, las primeras impresiones de los seguidores fueron duras. Portales especializados dentro de la comunidad señalaron fallos en el diseño general del multijugador durante las primeras horas de actividad en línea.
«Los mapas no son tan buenos. La reaparición de los jugadores sigue fallando tras la beta y el emparejamiento basado en habilidad está ajustado al máximo».
Desafíos comerciales para Activision
Los problemas reportados en el estreno son habituales en los lanzamientos de la franquicia y suelen corregirse con parches. Aun así, el desempeño comercial de esta entrega resulta clave para Activision después del rendimiento moderado de las entregas recientes. La compañía no ha detallado cuántas copias vendió en las primeras horas ni qué porcentaje de jugadores eligió la campaña, el multijugador o DMZ.
El lanzamiento de Call of Duty Modern Warfare 4 también llega en un momento de presión para la marca. Activision necesita recuperar la confianza de la comunidad tras las críticas a Black Ops 7, y los primeros reportes sobre el multijugador no ayudan a ese objetivo.
