Según un informe de Jason Schreier en Bloomberg, el estudio Bluepoint Games, recientemente clausurado por Sony, presentó una propuesta formal para rehacer Bloodborne el año pasado. Aunque Sony consideró que «los números tenían sentido» y el proyecto era financieramente viable, FromSoftware rechazó la propuesta por motivos que no han sido especificados oficialmente.
La negativa de Hidetaka Miyazaki y su equipo ha dejado perpleja a la industria, especialmente tras el éxito rotundo del remake de Demon’s Souls en el lanzamiento de PS5.
Sin embargo, fuentes cercanas sugieren que el estudio japonés no quedó del todo satisfecho con ciertos cambios artísticos realizados por Bluepoint en Demon’s Souls, los cuales fueron criticados por alejarse de la visión original. Al parecer, Miyazaki prefiere que nadie, ni siquiera un estudio tan talentoso como Bluepoint, tome el control creativo de su obra más querida y personal.
Tras el rechazo, Bluepoint intentó salvarse proponiendo otros proyectos, como un spin-off de Ghost of Tsushima o una actualización de su remake de Shadow of the Colossus, pero ninguna idea llegó a buen puerto, culminando en el cierre definitivo del estudio a principios de este mes.
Ahora, la única esperanza de que Bloodborne regrese alguna vez será exclusivamente bajo la supervisión directa de FromSoftware.
