Según el conocido insider Rebs Gaming, el tan rumoreado remake de Halo: Combat Evolved estaría centrado exclusivamente en la campaña para un jugador, sin incluir modo multijugador.
La información, compartida en respuesta a un hilo del usuario gruntAPI, señala que sus fuentes no han encontrado evidencias de desarrollo de un componente online asociado al proyecto. Esto apuntaría a un enfoque conmemorativo, priorizando la experiencia clásica de la entrega original.
El mismo hilo menciona Project Ekur, una iniciativa interna de Microsoft que sí estaría orientada al multijugador. Identificado en servidores de desarrollo, el proyecto recibe actualizaciones cada seis horas, lo que sugiere un avance acelerado. Aunque inicialmente se especuló con un Battle Royale o hero shooter, ahora surgen teorías sobre un posible extraction shooter. Sin embargo, no hay detalles oficiales que confirmen su naturaleza.
Rebs Gaming también descartó rumores sobre un port de Halo Infinite para PS5, reforzando la idea de que Xbox mantendría la exclusividad de la franquicia. Mientras, el presunto remake de Halo CE se perfilaría como un tributo a la campaña que inició la saga en 2001, dejando el componente online para otros proyectos como Ekur.
Con Microsoft apostando por diversificar el universo Halo, la estrategia podría dividirse: clásicos reimaginados para los más fanáticos de antaño y nuevas experiencias online.
Todo sigue siendo especulación, pero la actividad en los servidores sugiere que pronto podríamos tener novedades oficiales.