Esta semana se filtraron imágenes del cancelado juego multijugador de God of War, un proyecto secreto de Bluepoint Games que prometía regresar a la brutal mitología griega y revivir a Hades, uno de los villanos más temidos.
Las capturas, publicadas por MP1st, muestran escenarios como templos y cavernas, e incluso una versión corrompida del arsenal de Hades, teñida de óxido y maldición.
Aunque Sony nunca confirmó oficialmente este título, los rumores apuntaban a que Bluepoint, conocido por sus remakes impecables, estaba experimentando con un enfoque cooperativo o competitivo dentro del universo de Kratos. Las imágenes revelan una estética híbrida, con ecos de la era nórdica conviven con la arquitectura clásica griega, como si el estudio estuviera tanteando un choque de panteones o una línea temporal alternativa.
El regreso de Hades, quien murió brutalmente en God of War III, plantea preguntas que probablemente nunca serán respondidas. Lo cierto es que el proyecto fue cancelado a principios de año, cuando Sony cerró dos desarrollos live-service no anunciados, uno de ellos atribuido a Bluepoint. La decisión, aunque estratégica, deja un vacío con expandir la saga más allá de la narrativa lineal.
En un momento donde Sony apuesta fuerte por los juegos como servicio, esta cancelación no debe ser ninguna sorpresa.
