Resident Evil Requiem añadiría The Mercenaries según filtración

La especulación en torno a Resident Evil Requiem se ha disparado tras una supuesta filtración proveniente de un minucioso proceso de datamining. El usuario de X @MasyaSYRKOV afirma haber descubierto diez pistas musicales inéditas ocultas en los archivos del juego que no parecen corresponder a ningún momento de la campaña principal.

Estas melodías han sido descritas como piezas de alta intensidad que encajan perfectamente con el frenético ritmo de The Mercenaries, el icónico modo de juego que desafía a los jugadores a eliminar hordas de enemigos bajo presión constante.

La prueba definitiva para muchos usuarios reside en la estructura de las canciones filtradas. Específicamente, las pistas identificadas como 3 y 4 incluyen un sonido de tic-tac constante de fondo, un elemento sonoro que tradicionalmente se asocia con los eventos cronometrados de este modo arcade. A diferencia de la tensa narrativa de la historia de Requiem, The Mercenaries se caracteriza por situar a los jugadores en arenas cerradas donde deben gestionar límites de tiempo y habilidades especiales. Además, este modo suele ser la oportunidad perfecta para controlar a personajes secundarios o villanos emblemáticos de la saga, como ocurrió en el reciente remake de Resident Evil 4 con la inclusión de Albert Wesker y Jack Krauser.

Aunque Capcom ha mantenido un hermetismo absoluto sobre los detalles de sus planes post-lanzamiento, la compañía ya anunció en marzo que un «mini-juego» llegaría como contenido adicional en mayo.

Históricamente, Capcom ha utilizado las actualizaciones gratuitas para reintegrar este modo en entregas recientes, por lo que todas las piezas parecen encajar para que el próximo mes los jugadores de Resident Evil Requiem puedan volver a enfrentarse al reloj en una lucha desesperada por la supervivencia.

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