Death Stranding 2 alcanza 1.4 millones de copias vendidas

El lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach ha sido un éxito comercial, con 1.4 millones de copias vendidas en su primera semana, según estimaciones de Ampere Analysis. El juego, exclusivo para PlayStation 5 y dirigido por Hideo Kojima, se estrenó el 26 de junio de 2025 y superó a títulos como Mario Kart World en las listas físicas de Reino Unido.

Sin embargo, las ventas físicas en Europa han sido un 66% menores que las del primer Death Stranding, reflejando un cambio hacia un mercado dominado por las descargas digitales.

A pesar de la caída en ventas físicas, las digitales han compensado con fuerza, especialmente por la popularidad de la edición Deluxe, que ofrecía acceso anticipado de 48 horas. En el PlayStation Store, Death Stranding 2 ocupó los primeros lugares en las listas de bestsellers, superando a juegos como EA Sports FC 25. Este cambio hacia lo digital no sorprende, ya que en 2024 el 80% de las ventas de juegos de PlayStation fueron digitales, frente al 51% en 2019, año del lanzamiento del primer título. Las críticas positivas, con una puntuación de 90 en Metacritic, también han impulsado el interés.

El juego ha generado opiniones divididas entre los jugadores debido a su jugabilidad única, descrita como un «simulador de caminatas» con elementos narrativos complejos. En Japón, las ventas físicas cayeron un 61% respecto al original, pero la respuesta digital ha sido sólida, con un 14% de las copias vendidas provenientes de China y un 10% de Japón, según VG Insights. La comunidad en línea destaca la mejora en gráficos y mecánicas, aunque algunos jugadores señalan que la falta de marketing previo pudo haber afectado la expectativa inicial.

Death Stranding 2 continúa la historia de Sam Porter Bridges en un mundo postapocalíptico, ahora ambientado en Australia y México. Su sistema de conexión asíncrona, que permite a los jugadores colaborar globalmente, sigue siendo un atractivo clave. Aunque las ventas iniciales no superan al primer juego, que alcanzó 5 millones de copias en 2021, el título muestra un desempeño prometedor y podría crecer con futuros lanzamientos en PC. Kojima Productions no ha compartido datos oficiales, pero el juego parece encaminado a consolidarse en el mercado.

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