Secuela de Cyberpunk 2077 podría tener multijugador

CD Projekt Red comenzó a contratar personal para la secuela de Cyberpunk 2077 con requisitos ligados a tecnologías multijugador. Una oferta para el puesto de programador principal de misiones en un proyecto de mundo abierto pide conocimientos en arquitecturas de red y redes en línea.

En los requisitos deseables, la empresa menciona la comprensión de la arquitectura de red multijugador y la sincronización cliente-servidor para el estado del juego y las misiones. Ese detalle sugiere que el equipo evalúa opciones de interacción en línea para la futura entrega.

Un interés que viene desde Cyberpunk 2077

La exploración de opciones en línea no es nueva para la franquicia. El plan original de Cyberpunk 2077 incluía un modo multijugador posterior al lanzamiento. Ese plan se reestructuró primero como un título independiente de escala AAA. Después de los problemas técnicos del estreno en 2020, CD Projekt Red descartó los proyectos en línea. La prioridad pasó a estabilizar el juego base y a sus expansiones argumentales.

¿Qué implica esta nueva búsqueda?

La oferta señala un regreso a la evaluación de esas mecánicas de cara al próximo capítulo de la saga. CD Projekt Red no ha confirmado que la secuela vaya a tener multijugador. Tampoco ha detallado si esas funciones llegarían en el lanzamiento o en una actualización posterior.

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