Xbox Series X será más potente gracias al FSR 4.1 de AMD

AMD ha confirmado oficialmente que su tecnología de reescalado impulsada por inteligencia artificial, FSR 4.1, llegará a las arquitecturas RDNA 2 y RDNA 3. Esta noticia tiene un peso estratégico inmenso para Xbox Series X, cuyo hardware se basa íntegramente en RDNA 2. La implementación nativa de este algoritmo permitiría a la consola de Microsoft ofrecer imágenes en 4K con un nivel de detalle significativamente superior, eliminando problemas críticos como el ghosting y el motion blur que afectaban a versiones anteriores de la tecnología.

El despliegue de esta actualización se realizará de forma escalonada. Mientras que los usuarios de tarjetas gráficas RDNA 3 recibirán el soporte este mismo mes de julio, los poseedores de hardware basado en RDNA 2 deberán esperar hasta los primeros meses de 2027. A pesar de la espera, el impacto visual se prevé masivo, acercando la fidelidad de la consola de Microsoft a estándares de hardware premium y extendiendo su relevancia competitiva en el mercado frente a nuevas propuestas de la competencia.

Principales mejoras de FSR 4.1

  • Imagen mucho más nítida
  • Mejor reconstrucción 4K
  • Menos ghosting
  • Menos motion blur
  • Mejor calidad de imagen en movimiento
  • Upscaling impulsado mediante IA

La llegada de FSR 4.1 no solo beneficia a la consola de sobremesa, sino que también transformará la experiencia en dispositivos portátiles y otros sistemas, como las consolas portátiles ROG Xbox Ally X, Lenovo Legion Go y MSI Claw A8 y la propia Steam Machine.

Con esta integración, Microsoft y AMD buscan garantizar que los grandes lanzamientos previstos para los próximos años puedan ejecutarse con una calidad de imagen impecable sin necesidad de renovar el hardware de los usuarios de forma prematura.

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