Xbox usó los beneficios de Minecraft para poder financiar sus juegos

Un informe publicado por Bloomberg ha sacado a la luz los desesperados movimientos económicos que la división de videojuegos de Microsoft ejecutó de forma interna antes de su histórico colapso. Tras el monumental comunicado de la nueva CEO Asha Sharma, en el que se detalló que la marca se encontraba en un pozo financiero y «sangrando dinero» de forma descontrolada, nuevos datos desvelan que la infraestructura de Xbox se sostuvo gracias al rendimiento de Minecraft.

Fuentes directamente familiarizadas con las operaciones de Xbox revelaron que los millonarios beneficios netos generados por el estudio Mojang a través de ‘Minecraft’ se utilizaron sistemáticamente para financiar y subsidiar el resto del catálogo de videojuegos de Xbox Game Studios.

Esta dependencia absoluta explica el drástico cambio organizativo ordenado en la nueva hoja de ruta corporativa. Sharma ha calificado a Mojang como un estudio «infrautilizado» dentro del conglomerado y ha tomado la determinación de que tanto los creadores de Minecraft como King (los desarrolladores detrás del lucrativo Candy Crush) pasen a reportar de manera directa y sin intermediarios a su propio despacho de dirección.

La reestructuración, que se salda con el despido masivo de 3,200 trabajadores, ha fulminado múltiples capas burocráticas e institucionales de gestión intermedia con el fin de priorizar de forma agresiva los proyectos móviles y las propiedades intelectuales que garantizan un retorno financiero inmediato, atajando la sangría económica que el modelo tradicional de la consola ya no puede sostener.

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