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System Shock Remasterizado cambia de motor gráfico

Mira las nuevas secuencias de Gameplay en Unreal, Nightdive Studios, el desarrollador detrás del próximo remaster de System Shock, lanzó algunas nuevas imágenes de juego hoy mostrando el juego con su nuevo motor.

Originalmente anunciado en desarrollo con Unity, el desarrollador cambió a Unreal, de acuerdo con una entrevista con Polygon. El director del juego, Jason Fader, dijo: “Unity no es un gran motor para usar si quieres hacer un FPS en la consola“.

El video a continuación representa una versión temprana del juego que todavía está sujeta a cambios, pero muestra algunos impresionantes visuales para el shooter clásico.

FUENTE

José Ariel Román -GamersRD-

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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