El próximo Street Fighter 6 de Capcom tendrá una nueva mecánica conocida como el sistema ‘Drive’, junto con un esquema de control ‘moderno’ para los nuevos jugadores.
El tráiler de Street Fighter 6 en el State of Play reciente reveló una serie de detalles nuevos para el juego, que muestran las muchas formas en que los fanáticos pueden jugar.
Esto incluye la mecánica de combate refinada del juego, el nuevo modo de aventura para un jugador y un conjunto de personajes nuevos y recurrentes. A los fanáticos se les presentó al veterano de Street Fighter Chun-Li, así como al recién llegado Jamie junto con su juego.
Poco después del lanzamiento del tráiler, una publicación de blog en el sitio web de PlayStation cubrió algunas cosas que no se mostraron en el tráiler.
El tráiler de Street Fighter 6 en el State of Play reciente reveló una serie de detalles nuevos para el juego, que muestran las muchas formas en que los fanáticos pueden jugar. Esto incluye la mecánica de combate refinada del juego, el nuevo modo de aventura para un jugador y un conjunto de personajes nuevos y recurrentes.
A los fanáticos se les presentó al veterano de Street Fighter Chun-Li, así como al recién llegado Jamie junto con su juego. Poco después del lanzamiento del tráiler, una publicación de blog en el sitio web de PlayStation cubrió algunas cosas que no se mostraron en el tráiler.
Junto con estas nuevas técnicas, hay una nueva forma para que los jugadores aprendan la mecánica de Street Fighter 6. Esto incluye un esquema de control “Clásico” y “Moderno” disponible para que lo prueben los jugadores.
El esquema de control clásico conserva el diseño de seis botones que esperan la mayoría de los fanáticos veteranos, con las mismas entradas de juegos de lucha de juegos anteriores.
El nuevo esquema de control moderno permite entradas más fáciles, con un botón dedicado a los movimientos especiales y diferentes entradas direccionales que permiten el uso de especiales. La publicación señala que este tipo de control es perfecto para jugadores nuevos o para aquellos que luchan con las entradas de comandos clásicas de los juegos anteriores de Street Fighter.
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