Steam una vez más rompe su récord de usuarios simultáneos por lo que probablemente sea el primero de varios registros en los próximos meses.
El 27 de Noviembre, por primera vez en la historia de Steam, la plataforma superó los 27 millones de usuarios simultáneos en línea. Eso significa que había 27 millones de cuentas individuales de Steam todas conectadas al mismo tiempo. El pico se produjo el sábado por la mañana alrededor de las 7:00 a. M. PT / 10: 00 a. M., Hora del este, un período típico de marea alta para Steam cada semana. El número exacto del récord de Steam es 27.182.164 jugadores en total.
Si bien el razonamiento exacto del 27 de Noviembre que marca un nuevo récord en jugadores simultáneos en Steam probablemente sea multifacético, definitivamente hay algunos puntos clave. Primero, es el fin de semana de Acción de Gracias en los Estados Unidos y eso suele coincidir con un aumento significativo de usuarios debido a las vacaciones relacionadas con las vacaciones. En segundo lugar, la venta de otoño de Valve comenzó el 24 de noviembre, atrayendo a usuarios de Steam de todo el mundo con descuentos en los principales lanzamientos de juegos del año pasado. En tercer lugar, los sábados siempre son altos en jugadores totales, aunque los domingos los superan habitualmente.
El registro, de ninguna manera, avergüenza al anterior. El récord anterior de Steam para usuarios concurrentes se estableció en abril a principios de este año y el número en ese momento era de solo 26,9 millones. Sin embargo, esos números comienzan a destacarse al considerar que antes de 2020, Steam nunca había cruzado los 20 millones de usuarios concurrentes. Fue el cierre pandémico de marzo y abril de 2020 lo que primero ayudó a Steam a cruzar ese número, un pico que no volvería a alcanzar hasta diciembre de 2020. Steam luego creció mes a mes desde finales de 2020 hasta abril de 2021, una situación que podría repetirse. año.
Si bien hay mucha verdad en el hecho de que la pandemia ha jugado un papel en el rápido crecimiento de Steam en los últimos dos años, es más que eso. Cada vez más personas usan PC, y cada vez más personas pasan tiempo jugando a los principales lanzamientos de juegos.
La era del juego de servicio en vivo ha demostrado ser muy lucrativa para la tienda de PC de Valve. Puede que no tenga Fortnite, pero Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, PUBG Battlegrounds, Apex Legends, New World y el recientemente lanzado Halo Infinite han estado funcionando bien. Juntos, han contribuido a ayudar a Steam a establecer un récord de más de 27 millones de usuarios simultáneos, un récord que puede batirse de nuevo mañana, y luego en una semana, durante varios meses.
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