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State of Play: Gran Turismo 7 muestra el Ray tracing de PS5 en acción

La primera transmisión en vivo de State of Play de 2022 mostró la asombrosa calidad del trazado de rayos en el anticipado Gran Turismo 7.

Curiosamente, el próximo simulador de conducción es tan importante para la serie que presenta un automóvil conceptual Porsche único creado específicamente para el juego.

El primer PlayStation State of Play de 2022 ha mostrado más de media hora de Gameplay increíbles de Gran Turismo 7 capturadas en la versión PS5 del juego.

Como una de las mayores exclusivas de PS5 que se lanzará en 2022, se espera que Gran Turismo 7 muestre cómo es la verdadera calidad visual de próxima generación y, a juzgar por la demostración reciente, la entrega.

PlayStation 5 permite que el esperado juego de carreras se beneficie de la compatibilidad con el trazado de rayos nativo

La versión para PS5 del simulador de conducción presenta gráficos fotorrealistas que utilizan el trazado de rayos, cuyo resultado es una calidad de iluminación y reflejos casi reales.

Sin embargo, la verdadera ventaja de la tecnología es la expresión de los automóviles, ya que sus superficies brillantes reflejan con precisión el entorno circundante. Las imágenes de trazado de rayos están disponibles a partir del minuto 26 en la grabación de la transmisión en vivo.

Si bien la demostración reciente de Gran Turismo 7 es indiscutiblemente emocionante, contradice la declaración de Polyphony sobre la compatibilidad con el trazado de rayos realizada en septiembre de 2021.

En ese entonces, el CEO del estudio reveló que GT7 no contaría con el trazado de rayos durante las carreras, ya que la tecnología solo sería aplicado durante las repeticiones y secuencias de garaje.

Esta restricción particular no se ha mencionado en la demostración más reciente, lo que no aclara si Polyphony ha encontrado una solución alternativa o no.

Redacción

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