El nuevo parche de Starfield incluye actualizaciones como un minimapa mejorado y nuevas opciones de juego, pero no soluciona el problema principal.
Según un reportaje de TheGamer, Starfield no reinventaba la rueda galáctica, pero avanzaba a pasos agigantados en términos de narración y desarrollo de personajes, al menos en comparación con otros juegos de Bethesda.
Había pequeños problemas. El minimapa era una basura. La gestión del inventario era una molestia. Pero sólo había una cosa que me impedía disfrutar de verdad del juego: el hecho de que el espacio, y los planetas suspendidos en él como burbujas en una bañera, eran aburridos.
Viajar por el espacio era aburrido. Pilotar tu nave era divertido en los combates, pero si sólo ibas de un punto a otro, tenías que soportar tres escenas y nada más.
Los minimapas se han renovado, lo cual es muy positivo. Navegar por New Atlantis y Neon era una amenaza hasta que empezabas a memorizar ubicaciones y rutas. El minimapa actualizado parece mucho más intuitivo, y es un buen añadido al juego.
También hay un montón de nuevas opciones de juego que puedes activar desde el menú. Ahora puedes cambiar los sistemas del juego para que te permitan acceder a la bodega de carga de tu nave desde cualquier lugar o aumentar los suministros de crédito de los vendedores, dos bendiciones para los acaparadores de objetos.
Mejorar las especificaciones en New Game Plus está bien, más personalización de las naves está bien, mejores ajustes de pantalla en Xbox Series X está bien, pero lo bueno no arregla lo aburrido. el juego sigue siendo aburrido.
Las actualizaciones de la calidad de vida están muy bien, pero si Todd Howard y compañía siguen aspirando a convertirse en el próximo Skyrim, tienen que hacer que explorar el universo sea emocionante.
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