Bethesda ha anunciado un nuevo avance Starfield, donde Todd Howard y el equipo se nos presentan más detalles del mundo de Starfield. Esta vez, se discuten los compañeros de los jugadores, las facciones del juego, la mecánica de la historia y nuestra travesía cuando finalmente tengamos el juego a finales de este año.
En el video de arriba traducido completamente al español, presenta a los compañeros y el primero en aparecer es un robot, que parece ser muy estilo ‘NazaPunk‘, y Bethesda dice que los compañeros en Starfield reaccionarán a tus decisiones e incluso le harán preguntas al jugador, según el escenario, lo cual los hará sentir mucho más realistas.
Luego, el equipo comienza a discutir su nueva mecánica de persuasión, que suena como una característica importante para Starfield. La versión de Oblivion de la mecánica se menciona e incluso se menciona como punto de partida, a partir del cual Bethesda ha construido su nuevo “minijuego de persuasión“. Tendrás que sopesar los riesgos y las recompensas de cada resultado mientras navegas por las conversaciones de NPC en Starfield.
Todd Howard dice que la mecánica se siente mucho más natural esta vez, aludiendo a que las ‘persuasiones‘ de Starfield se sienten como una conversación de la vida real.
“Se siente como si estuvieras teniendo una conversación en la que realmente estás tratando de persuadir a alguien de algo. Creo que es, en cuanto a los nuevos sistemas de diálogo, creo que es definitivamente uno de los más exitosos que hemos tenido.”
También se abordan las facciones del juego y cómo puedes desobedecer órdenes si sus objetivos no se alinean con los tuyos. Estos estos avances de Starfield se sienten como una forma encantadora de sentarse con el equipo y recibir mayor información sobre Starfield.
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